{"id":5426,"date":"2021-12-15T19:22:08","date_gmt":"2021-12-15T18:22:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.franigo.de\/?p=5426"},"modified":"2021-12-26T22:36:12","modified_gmt":"2021-12-26T21:36:12","slug":"blades-in-the-dark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.franigo.de\/en\/2021\/12\/15\/blades-in-the-dark\/","title":{"rendered":"Rezension: Blades in the Dark"},"content":{"rendered":"<p><strong><a href=\"https:\/\/bladesinthedark.com\/greetings-scoundrel\"><em>Blades in the Dark<\/em><\/a><\/strong> von <a href=\"http:\/\/www.onesevendesign.com\/\"><strong>One Seven Design<\/strong><\/a> und von <strong><a href=\"https:\/\/www.evilhat.com\/home\/\">Evil Hat Productions<\/a><\/strong> verlegt, ist ein Rollenspiel \u00fcber die wagemutigen Abenteuer von Schurken, Halunken und sonstigen Unterweltler, die sich in einer steampunkigen, d\u00fcsteren Gro\u00dfstadt durchschlagen m\u00fcssen. Dabei liegt der Fokus darauf, die Geschichten mit den Regeln abzubilden, es ist also ein narratives Regelsystem, das Verbrecherbanden in d\u00fcsteren (Fantasy)-St\u00e4dten simuliert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignleft wp-image-5556 size-full\" src=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1.jpg\" data-orig-src=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1.jpg\" alt=\"Blades in the Dark 1\" width=\"600\" height=\"410\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27600%27%20height%3D%27410%27%20viewBox%3D%270%200%20600%20410%27%3E%3Crect%20width%3D%27600%27%20height%3D%27410%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1-18x12.jpg 18w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1-200x137.jpg 200w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1-300x205.jpg 300w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1-400x273.jpg 400w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1-500x342.jpg 500w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD1.jpg 600w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Ein narratives System<\/h3>\n<p>Die grundlegende Mechanik ist simpel und basiert auf dem guten, alten W6: Je erfahrener ein Charakter ist, desto mehr davon d\u00fcrfen gew\u00fcrfelt werden. Generell z\u00e4hlt der h\u00f6chste W\u00fcrfel, bei einer 6 ist es ein kleiner Erfolg, 4 &amp; 5 deuten einen Erfolg mit Komplikationen an, 1 bis 3 sind Fehlschl\u00e4ge. W\u00fcrfelt man mehr als eine 6 ist es ein kritischer Erfolg. Es w\u00fcrfeln nur die Spieler*innen, Spieleiter*innen sagen einfach, was geschieht und die Charaktere k\u00f6nnen agieren oder reagieren.<\/p>\n<p>Das, was <em>Blades in the Dark<\/em> au\u00dfergew\u00f6hnlich macht, ist die Verzahnung der verschiedenen Subsysteme, die den Spieler*innen Haken liefern, um ihre Charaktere in der Welt zu verankern. Denn die Charaktere sind in einer Gang zusammengeschlossen, die mit den verschiedenen Kr\u00e4ften und Fraktionen in der Unterwelt konkurriert, mit anderen alliiert ist, wenngleich wiederum andere wieder die Opfer der Verbrechen werden k\u00f6nnen. So lenkt man nicht nur die Geschicke eines einzelnen Charakters, sondern auch die der Bande, was automatisch Verstrickungen, Motivationen und viele Ansatzpunkte f\u00fcr den GM mit sich bringt.<\/p>\n<p>Da das System die Geschichten klassischer Verbrechertypen erz\u00e4hlen will, sind die Charaktere Archetypen, hier Playbooks genannt. M\u00f6chte man ein klassischer Schl\u00e4ger sein, so ist <em>Cutter<\/em> die richtige Wahl. <em>Lurks<\/em> schleichen durch die Schatten,\u00a0<em>Leeches<\/em> decken alles von verr\u00fcckten Wissenschaftlern bis zu Safeknackern ab. <em>Hounds<\/em> verlieren keine F\u00e4hrte und verlassen sich auf ihre Gewehre, <em>Slides<\/em> f\u00fchlen sich in den sch\u00e4bigsten Kaschemmen ebenso wohl wie auf dem Ball eines Prinzen, <em>Spiders<\/em> ziehen im Hintergrund die F\u00e4den. Und weil es Dark Fantasy ist, gibt es auch <em>Whispers<\/em>, die vor allem mit den Geistern der Toten Schabernack treiben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die Playbooks bilden ein Fertigkeitenspektrum ab, mit dem man seiner Rolle gerecht werden kann. Dabei ist es auch m\u00f6glich, die besonderen F\u00e4higkeiten anderer Playbooks zu lernen, und so einen ganz eigenen Stil abzubilden. Apropos F\u00e4higkeit: Die Charaktere sind sehr kompetent &#8211; das Problem f\u00fcr sie ist nicht, dass sie nicht echte Profis sind, sondern dass ihr Lebensstil sehr fordernd ist. So ist Stress eine wichtige Ressource, und so manche hartgesottene Schl\u00e4gerin fand sich davon \u00fcberw\u00e4ltigt. Einige Male mag das gut gehen, zu oft, und man ist einfach nicht mehr f\u00fcr das harte Leben in den Schatten geeignet.<\/p>\n<p>Die Gangs haben ihre eigenen B\u00f6gen, F\u00e4higkeiten und Kontakte, die auf die jeweilige Spezialisierung ausgelegt sind. Im Laufe einer Kampagne steigert man auch den Einfluss der Bande, erk\u00e4mpft sich ein gr\u00f6\u00dferes Territorium, lernt neue Tricks, schmiedet Allianzen und macht sich Feinde &#8211; vermutlich viele Feinde.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignleft wp-image-5557 size-full\" src=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2.jpg\" data-orig-src=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2.jpg\" alt=\"Blades in the Dark 2\" width=\"600\" height=\"376\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27600%27%20height%3D%27376%27%20viewBox%3D%270%200%20600%20376%27%3E%3Crect%20width%3D%27600%27%20height%3D%27376%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2-18x12.jpg 18w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2-200x125.jpg 200w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2-300x188.jpg 300w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2-320x202.jpg 320w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2-400x251.jpg 400w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD2.jpg 600w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Clevere Ideen f\u00fcr klassische Fallen<\/h3>\n<p>Ein Beispiel f\u00fcr das narrative Element ist die Ausr\u00fcstung: Anstatt detailliert festzulegen, was ein Charakter bei sich tr\u00e4gt, gibt man nur an, wie ger\u00fcstet man los zieht. Ergibt sich eine Gelegenheit, Ausr\u00fcstung einzusetzen, markiert man sie auf dem Charakterbogen und hat sie dabei &#8211; zumindest solange man noch Slots \u00fcbrig hat. Balanciert wird das dadurch, dass mehr Ausr\u00fcstung bedeutet, dass unbescholtene B\u00fcrger immer leichter erkennen, dass man kein solcher ist. Es gilt also immer zwischen Nutzen und Risiko abzuw\u00e4gen.<\/p>\n<p>Ein weiteres Schmankerl sind die sogenannten <em>Clocks<\/em>, Uhren, vielseitig nutzbare Countdowns, die grafisch anzeigen, dass gerade im Hintergrund Dinge passieren. Ist man zum Beispiel bei einem Einbruch nicht leise genug, k\u00f6nnte jeder nicht erfolgreiche Wurf eine Uhr ticken lassen, bis sie schlie\u00dflich voll ist und ein Alarm ausgel\u00f6st wird. Die Art der Verwendung von Clocks wird nur durch die eigenen Kreativit\u00e4t limitiert, und sie zeigen den Spieler*innen direkt an, dass die Welt um sie herum nicht stillsteht.<\/p>\n<p>Die klassische Falle &#8222;Planung einer Aktion&#8220;, die gerne mal zu ewig langen Planungsphasen ausartet, deren Ergebnisse beim ersten Kontakt mit Problemen in sich zusammenfallen, umgeht Blades in the Dark auch geschickt: Spieler*innen k\u00f6nnen jederzeit R\u00fcckblenden einbauen, in denen ihre Charaktere ein Problem vorab erkannt und gel\u00f6st haben &#8211; zumindest falls die W\u00fcrfel gn\u00e4dig sind. Dabei k\u00f6nnen bereits im Spiel etablierte Fakten nicht mehr ver\u00e4ndert werden. Steht also vor dem Tresorraum eine Wache, kann man diese nicht einfach verschwinden lassen, wohl aber ausspielen, wie sie am Abend vorher bestochen wurde, oder wie man ein Bet\u00e4ubungsmittel besorgt hat. Nat\u00fcrlich sind derartige Probleml\u00f6sung oft stressig, und Stress ist eine endliche Ressource f\u00fcr Schurken jedweder Couleur &#8230;<\/p>\n<h3>Doskvol, die n\u00e4chtliche Stadt<\/h3>\n<p>Das System kommt mit einem eigenen Setting, der sehr d\u00fcsteren Stadt <strong>Doskvol<\/strong>, die eng mit den Regeln verzahnt ist. Eine Gro\u00dfstadt, deren Umland so gef\u00e4hrlich ist, dass man sich bei Problemen mit anderen Gangs oder dem Gesetz nicht einfach verdr\u00fccken kann, die an eine Mischung aus London und Venedig erinnert, geh\u00fcllt in ewige Nacht, mit einer gro\u00dfen Anzahl von Fraktionen jeder Art, ein wortw\u00f6rtlich gef\u00e4hrliches Pflaster. Weird Science \u00e0 la Steampunk und dunkle Magie runden das Setting ab.<\/p>\n<p>Das Spiel mit Fraktionen, die eigene Ziele, Pl\u00e4ne, Alliierte und Feinde haben, geh\u00f6rt immanent zum System dazu. Praktischerweise bringt das Motivationen f\u00fcr die Charaktere mit, die dadurch in der Welt geerdet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignleft wp-image-5558 size-full\" src=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3.jpg\" data-orig-src=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3.jpg\" alt=\"Blades in the Dark 3\" width=\"600\" height=\"429\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27600%27%20height%3D%27429%27%20viewBox%3D%270%200%20600%20429%27%3E%3Crect%20width%3D%27600%27%20height%3D%27429%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3-18x12.jpg 18w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3-200x143.jpg 200w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3-300x214.jpg 300w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3-400x286.jpg 400w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3-500x358.jpg 500w, https:\/\/www.franigo.de\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BitD3.jpg 600w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Regeln, Tools, Online-Unterst\u00fctzung<\/h3>\n<p>F\u00fcr das Online-Gaming stellt Evil Hat ein Supplement f\u00fcr <strong><a href=\"https:\/\/roll20.net\/\">Roll20<\/a><\/strong> zur Verf\u00fcgung, sowie kostenfreie, sehr gut designte Charakterb\u00f6gen samt API-Skripten. Zu kaufen gibt es ein Rules Compendium, Art &amp; Token Packs und ein AddOn f\u00fcr Kampagnen (<strong><a href=\"https:\/\/marketplace.roll20.net\/browse\/bundle\/10591\/blades-in-the-dark-scurlocks-bundle\">hier im praktischen Bundle<\/a><\/strong>). Nutzt man Roll20 und m\u00f6chte <em>Blades in the Dark<\/em> spielen, lohnt sich die Investition definitiv. F\u00fcr andere Plattformen, wie <strong><a href=\"https:\/\/foundryvtt.com\/\">Foundry Virtual Tabletop<\/a><\/strong>, gibt es auch oft von Fans erstellte Sets.<\/p>\n<p><em>Blades in the Dark<\/em> ist nicht nur sehr gut geeignet, um es auf andere Geschichten umzubasteln, Evil Hat erlaubt es auch explizit. Dadurch sind eine ganze Reihe Hacks entstanden, die f\u00fcr sich selbst genommen exzellent ist &#8211; wie zum Beispiel <em>Scum &amp; Villainy<\/em>, mit dem sich die Abenteuer von Weltraumrebellen, Kopfgeldj\u00e4gern und Schmugglern abbilden lassen, also Star Wars, Cowboy Bebop und Firefly. Dementsprechend gibt es eine lebendige Community, die in allerlei Richtungen denkt und produziert.<\/p>\n<h3>Fazit<\/h3>\n<p>Von mir gibt es eine klare Empfehlung: Narrativ dicht mit ausgekl\u00fcgelten Regeln, einer ansprechenden Hintergrundwelt, dabei aber einfach auf andere zu \u00fcbertragen. Auf der Seite von <strong><a href=\"https:\/\/bladesinthedark.com\/greetings-scoundrel\"><em>Blades in the Dark<\/em><\/a><\/strong> findet ihr die Regeln in einem SRD und nat\u00fcrlich auch Wege das Spiel zu kaufen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blades in the Dark ist ein exzellentes narratives Spiel, das von Verbrecherbanden in d\u00fcsteren, industriellen Fantasyst\u00e4dten erz\u00e4hlt. 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