{"id":8141,"date":"2024-08-23T10:50:51","date_gmt":"2024-08-23T08:50:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.franigo.de\/?p=8141"},"modified":"2024-08-23T11:26:36","modified_gmt":"2024-08-23T09:26:36","slug":"pen-paper-vor-publikum-mit-system","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.franigo.de\/en\/2024\/08\/23\/pen-paper-vor-publikum-mit-system\/","title":{"rendered":"Pen &#038; Paper vor Publikum &#8211; mit System!"},"content":{"rendered":"<p>Ein kleiner Scherz im Titel, aber tats\u00e4chlich ist es h\u00e4ufig eine wichtige Frage, welches Regelsystem wir im Stream oder auf der B\u00fchne verwende. Und es ist eine Frage, die mir h\u00e4ufig gestellt wird: Welches System habt ihr bei diesem oder jenem Event gespielt?<\/p>\n<p>Manchmal ist es simpel, da vorgegeben: <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6B_UCH3qKWc&amp;list=PL6CdwOHuyP_HjW9BJ1m8zoxkRl79Wa5ON&amp;index=3\">Baldur&#8217;s Gate Tales<\/a><\/strong> benutzt <strong><a href=\"https:\/\/dnd.wizards.com\/\"><em>Dungeons &amp; Dragons<\/em><\/a><\/strong> in der 5. Edition, <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pV09QGZZ2dc&amp;list=PL6CdwOHuyP_HjW9BJ1m8zoxkRl79Wa5ON&amp;index=1\">Die Schwarze Katze auf der Buchmessenb\u00fchne<\/a><\/strong> wird mit <strong><a href=\"https:\/\/ulisses-spiele.de\/game-system\/die-schwarze-katze\/\"><em>Die Schwarze Katze<\/em><\/a><\/strong> gespielt, <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL6CdwOHuyP_HpFlXmGgV0d5sBEKIQXY6g\">Berlin Noir<\/a><\/strong> ist eine <strong><a href=\"https:\/\/ulisses-spiele.de\/game-system\/welt-der-dunkelheit\/\"><em>Vampire: Die Maskerade<\/em>-Runde<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL3dVzkWuINa1vkNtsIem7x3TxZa-I5IXL\">Avatar: Verborgene K\u00e4mpfe<\/a><\/strong> l\u00e4uft mit <em><a href=\"https:\/\/magpiegames.com\/pages\/avatarrpg\"><strong>Avatar Legends<\/strong><\/a><\/em>.<\/p>\n<p>Aber selbst falls es zu einem Setting ein offizielles System gibt, ist das nicht immer die offensichtliche Wahl. Wenn es nicht gerade darum geht, ein System vorzustellen, sind mir manche Regelwerke einfach zu umfangreich oder komplex. Besonders, wenn es um einen OneShot geht, bei dem wir vielleicht drei Stunden spielen. Denn ein Aspekt beim Pen &amp; Paper vor Publikum ist ja auch immer, dass dieses Publikum die Regeln zumindest erahnen kann, um zu verstehen, was die W\u00fcrfelei bedeutet. Aber auch die Gruppe sollte im Spiel nicht ewig mit Regeln hadern &#8211; das ist meistens eher langweilig zum Zuschauen.<\/p>\n<p>Deshalb greife ich bei solchen Runden gerne auf sehr einfache Regelsysteme zur\u00fcck, die man fix erkl\u00e4ren kann, und die dennoch das Spiel unterst\u00fctzen. Inzwischen habe ich eine Reihe davon gebastelt und mehrfach verwendet, und stelle drei davon hier kurz vor. Alle Regeln sind dezidiert zur Benutzung, zum Hacken, Anpassen und Ver\u00e4ndern freigegeben!<\/p>\n<p>Die erste Frage ist immer: Was soll das System leisten? Von der Antwort h\u00e4ngt sehr viel ab. Dieser Tage, und vor allem im Stream, sind mir einfache Verst\u00e4ndlichkeit und schnelle Ergebnisse der W\u00fcrfe wichtig. Ich brauche selten ein ausgefeiltes Konflikt-, aka Kampfsystem.<\/p>\n<p>Bei allen Systemen gilt, dass die Anzahl und Aufteilung der Fertigkeiten beliebig erweiter- oder reduzierbar ist. Man kann sowohl mit 3 (mental, physisch, sozial) Fertigkeiten als auch mit 30 oder mehr spielen, ganz nach Wunsch. Ich passe die Fertigkeiten immer an das Setting an. Im Western gibt es Schie\u00dfen und Reiten und Lasso werfen, in der SF Hacking und Zero-G, und so weiter. Meist benenne ich sie auch entsprechend, gerade in Settings, die einen eigenen Slang haben.<\/p>\n<p>Die T\u00f6dlichkeit h\u00e4ngt davon ab, was die Charaktere aushalten. Das kann viel oder wenig sein, je nachdem, ob es eher heldenhaft oder mehr Horror ist. Magie in diesen Systemen w\u00fcrde immer \u00fcber Fertigkeiten und Spezialfertigkeiten geregelt werden.<\/p>\n<p>Ein Aspekt, der manchmal untergeht: Vertrauen. Ich muss nicht jede Situation bis ins kleinste Detail in Regeln gie\u00dfen, da mir meine Spieler*innen vertrauen, im Spiel selbst eine faire, zur Geschichte passende und diese vorantreibende L\u00f6sung zu finden. Wir erz\u00e4hlen kollaborativ eine Geschichte, wir spielen nicht gegeneinander, wir sind ein Team.<\/p>\n<h2>Powered by the Apocalypse<\/h2>\n<p>Inzwischen ein Klassiker, auf 2d6 basierend, mit mehr als nur bin\u00e4rer geschafft-oder-nicht-Mechanik. Ich baue gerne noch einen Twist ein, zum Beispiel in dem ein Pasch bei den W\u00fcrfeln ein besonderes Ergebnis ist, quasi Kritischer Erfolg oder Fehlschlag. Wir brauchen allerdings keine Moves, was ja ein gro\u00dfer Teil von PtbA ist, sondern nehmen nur die W\u00fcrfelmechanik.<\/p>\n<p>Als kleines Beispiel hier das Mini-System, das wir bei den bisher drei Sitzungen von <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YIQ_k95iFfQ&amp;list=PLM24PSJ3EaIoHoGZUdaECubrXPdkpqMJP\">Cheat Code<\/a><\/strong> verwendet haben. Das System hat eine <em>Spiral of Suck<\/em>, also schlimmer werdende Abz\u00fcge, um die T\u00f6dlichkeit des Settings zu unterst\u00fctzen. Es soll den Charakteren immer schlechter gehen, die W\u00fcrfe sollen schwieriger bis unm\u00f6glich werden, das ist Teil des Konzepts. Die Spezialf\u00e4higkeiten sind oft PvP-orientiert, Boni auf Aktionen gegen andere Charaktere, oder Mali bei ihnen verteilen. Damit sollen sie das Spiel gegeneinander f\u00f6rdern, denn am Ende einer Runde \u00fcberlebt immer nur ein Charakter.<\/p>\n<p>Das System passt auf eine Seite, ist einfach zu erkl\u00e4ren, und bietet dennoch genug Halt f\u00fcr einen klassischen OneShot.<\/p>\n<h3>Cheat Code-Regeln<\/h3>\n<p>Das System ist simpel, und wer schon mal ein <em>Powered by the Apocalypse<\/em> wie <em>Thirsty Sword Lesbians<\/em> oder <em>Avatar Legends<\/em> gespielt hat, wird schnell damit zurechtkommen. Gew\u00fcrfelt werden zwei Sechseitige, zusammengez\u00e4hlt und darauf kommt noch der Wert der Fertigkeit. 10+ ist voller Erfolg, 7 bis 9 ist Erfolg mit Problemen, 2 bis 6 ist ein Fail. Besonderheit: W\u00fcrfelt ihr einen Pasch, bitte ansagen! Das kann besonders fein, oder besonders nein sein. Das reimt sich, und was sich reimt, ist gut.<\/p>\n<h4><strong>Fertigkeiten<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Athletik:<\/strong> K\u00f6rperliche Aktivit\u00e4ten aller Art<\/li>\n<li><strong>Geschick:<\/strong> Ausweichen und dergleichen &amp; k\u00f6rperliche Abwehr<\/li>\n<li><strong>Wissen:<\/strong> Gesammelt und hoffentlich n\u00fctzlich<\/li>\n<li><strong>Willenskraft:<\/strong> Durchhalteverm\u00f6gen &amp; mentale Abwehr<\/li>\n<li><strong>Charisma:<\/strong> Andere beeinflussen<\/li>\n<li><strong>Empathie:<\/strong> Zwischenmenschliche Wahrnehmung &amp; soziale Abwehr<\/li>\n<\/ul>\n<p>(Cheat Code ist gemein, deshalb habe ich folgende Werte nach den Vorgaben der Spieler*innen verteilt: +3, +2, +1, +1, \u00b10, -1; die Werte durften danach noch umverteilt werden, falls sie nicht den Vorstellungen entsprachen)<\/p>\n<p>Ihr habt 6 Slots f\u00fcr <strong>Konsequenzen<\/strong>. Ab 2 Konsequenzen habt ihr Abz\u00fcge von -2 auf alle W\u00fcrfe, bei 4 sind -4, bei 6 seid ihr tot.<\/p>\n<p>Dazu habt ihr alle ein <strong>Special<\/strong>, das euch erlaubt, hier und da Regeln zu beugen oder gar zu brechen.<\/p>\n<p><strong>Beispiele f\u00fcr Specials<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Das wird ein wenig ziepen!<\/strong> Du kennst die Schwachstellen des menschlichen K\u00f6rpers gut: Wenn du aktiv gegen jemanden agierst, darfst du bis zu zwei Mal pro Sitzung +2 auf einen W\u00fcrfelwurf rechnen, nachdem du gew\u00fcrfelt hast.<\/li>\n<li><strong>K\u00fcchenchefin!<\/strong> Du kannst gut Leute herumkommandieren. Einmal pro Sitzung kannst du einer anderen Person einen Befehl erteilen, den diese befolgt, bevor sie begreift, was sie tut. Damit kannst du niemanden in den Tod zwingen, wohl aber daf\u00fcr sorgen, dass sie Dinge tun, die ihnen oder anderen schaden.<\/li>\n<li><strong>Messi!<\/strong> Du sammelst allen m\u00f6glichen Kram auf. Einmal pro Sitzung kannst du in deinen Taschen einen kleinen Gegenstand finden, den du fast vergessen hattest, der dir aber direkt hilft.<\/li>\n<li><strong>Pech im Spiel, Gl\u00fcck in der Liebe!<\/strong> Du kannst anderen so sch\u00f6ne Augen machen, dass sie dir gerne helfen. Einmal pro Sitzung kannst du Konsequenzen aus einem Wurf auf eine von dir gew\u00e4hlte andere Person \u00fcbertragen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Talus<\/h2>\n<p>Das Talus-System basiert auf 3d6, hat dementsprechend weniger Ausschl\u00e4ge in die Extreme. Das wird dadurch kompensiert, dass vorab ausgew\u00e4hlter W\u00fcrfel bei einer 1 oder 6 besondere Ergebnisse bringt. Die generelle Mechanik ist geschafft oder nicht geschafft, aber es gibt eine hohe Chance, dass dazu noch etwas passiert. F\u00fcr noch mehr Action, kann man einfach schauen, ob zwei der drei W\u00fcrfel die gleiche Augenzahl zeigen, und darauf basierend die Ergebnisse anpassen; allerdings muss man vorab festlegen, bei welchen Paschs es positiv, und bei welchen es negativ ist. Hoch\/niedrig, gerade\/ungerade, das hat Auswirkugen darauf, ob negative Ereignisse vor allem bei Fehlschl\u00e4gen auftreten, und umgekehrt, oder ob es sich anders verteilt.<\/p>\n<p>Als Beispiel hier eine Version, die wir f\u00fcr einen <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=q6Gg2svugiA\">Mad Max-OneShot<\/a><\/strong> benutzt haben. Auch hier passt es auf eine Seite, die W\u00fcrfelmechanik ist einfach zu verstehen, sorgt aber f\u00fcr jede Menge wilde Situationen. Die Konsequenzen sind eher wie Trefferpunkte, es gibt keine Abw\u00e4rtsspirale. Bei Mad Max k\u00f6nnen auch verwundete Charaktere noch gro\u00dfe Taten vollbringen.<\/p>\n<h3>FURIOS &#8211; DIE REGELN<\/h3>\n<p>Gew\u00fcrfelt werden immer 3W6. Ihr z\u00e4hlt zusammen und rechnet noch einen der Werte oben darauf. Eine Besonderheit: Ein vorher festgelegter W\u00fcrfel ist besonders: Zeigt er eine 1 passiert etwas f\u00fcr euch unangenehmes; bei einer 6 habt ihr besonderes Gl\u00fcck! Das hat nicht direkt etwas mit geschafft oder nicht geschafft zu tun, sondern ist meistens ein weiterer Faktor, der ins Spiel kommt.<\/p>\n<h4>F\u00c4HIGKEITEN<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Athletik:<\/strong> Alles k\u00f6rperliche, Rennen, Springen, Ausdauer, etc.<\/li>\n<li><strong>Kommunikation:<\/strong> Alles soziale, \u00dcberzeugen, L\u00fcgen, etc.<\/li>\n<li><strong>Organmechanik:<\/strong> Lebewesen zusammenflicken.<\/li>\n<li><strong>Resistenz:<\/strong> Widerstandskraft, Mischung auf physisch und psychisch.<\/li>\n<li><strong>Schatten:<\/strong> Heimlichkeit, ungesehen, ungeh\u00f6rt, etc.<\/li>\n<li><strong>Schie\u00dfen:<\/strong> Mit Fernwaffen angreifen, von Armbr\u00fcsten bis hin zu MGs.<\/li>\n<li><strong>Schlagen:<\/strong> Leute verhauen, sowohl mit F\u00e4usten als auch mit Nahkampfwaffen.<\/li>\n<li><strong>Schwarzdaumen:<\/strong> Reparatur von Mechanik &amp; Elektrik, vor allem Fahrzeuge.<\/li>\n<li><strong>Vollgas:<\/strong> Autos, Motorr\u00e4der, Trucks, etc fahren.<\/li>\n<li><strong>Wahrnehmung:<\/strong> Die Sinne, inklusive der Siebte Sinn.<\/li>\n<\/ul>\n<p>(Ich habe auch hier die Spieler*innen gefragt, was St\u00e4rken und Schw\u00e4chen ihrer Charaktere sind, und dementsprechend folgende Werte verteilt (die danach noch verschoben werden konnten, falls sie nicht den Vorstellungen entsprachen): +4, 2x +3, 2x +2, 3x +1, \u00b10, -1<\/p>\n<p>F\u00fcr kompetentere Charakter kann man die die Werte einfach hochsetzen, f\u00fcr gef\u00e4hrlicheres Spiel entsprechend senken)<\/p>\n<h4>KONSEQUENZEN<\/h4>\n<p>Ihr habt 5 Konsequenzen. Das kann alles sein, von Verletzungen \u00fcber Stress bis hin zu Scham. Wenn ihr eine Konsequenz bekommt, macht einen Strich \u2013 sind 5 voll, kippt euer Charakter um!<br \/>\nKonsequenzen k\u00f6nnen auch entfernt werden, meist durch einen W\u00fcrfelwurf oder eine Sonderf\u00e4higkeit.<\/p>\n<h4>SPEZIALFERTIGKEITEN<\/h4>\n<p>Alle Charaktere haben eine besondere Fertigkeit, die auf dem Hintergrund des Charakters basiert.<\/p>\n<p><strong>Beispiele f\u00fcr Spezialfertigkeiten<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bullseye!<\/strong> Wenn du Zeit hast, zu zielen, kannst du auf doppelte Entfernung zielsicher schie\u00dfen. Da du zielsicher dort triffst, wo es weh tut, wirkt R\u00fcstung nur halb gegen dich, wenn du mit Schie\u00dfen angreifst.<\/li>\n<li><strong>Fang it!<\/strong> Wenn du mit Vollgas waghalsige Man\u00f6ver f\u00e4hrst, kannst du Stunts durchziehen, die niemand sonst schafft. Dazu machst dein Fahrzeug doppelten Schaden, wenn du damit etwas oder jemanden rammst.<\/li>\n<li><strong>I am Tree!<\/strong> Du kannst doppelt so viel tragen wie andere, und bei Kraftakten schier \u00fcbermenschliches leisten. Dazu machst du doppelten Schaden, wenn du mit Schlagen angreifst.<\/li>\n<li><strong>Surprise, MF\u2018er!<\/strong> Hast du ein wenig Material zur Hand, kannst du Fallen und Bomben basteln, die doppelte Wirkung haben. Dazu brauchst du nur die halbe Zeit, um etwas zu reparieren.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>d100<\/h2>\n<p>F\u00fcr einige Horrorszenarien habe ich ein sehr simples d100-System adaptiert. Der Hauptgrund daf\u00fcr war die N\u00e4he zu Call of Cthulhu, das ja auf dem d100 basiert. Die Regeln beinhalten eine einfach Korruptionsmechanik, da das in dem Abenteuer <strong><a href=\"https:\/\/www.franigo.de\/en\/2024\/08\/01\/das-grauen-aus-der-tiefe\/\">Das Grauen aus der Tiefe<\/a><\/strong> ben\u00f6tigt wurde.<\/p>\n<p>Diese Regeln beinhalten keine Spezialf\u00e4higkeit, da das nicht zum Setting und der Atmosph\u00e4re gepasst h\u00e4tte.<\/p>\n<h3>Das Grauen aus der Tiefe &#8211; Regeln<\/h3>\n<p>Es wird mit einem d100 gew\u00fcrfelt, dabei muss der eigene Wert unterboten werden; genau getroffen z\u00e4hlt als Erfolg. Es gibt drei Attribute, mit denen man versuchen kann, Angriffen und sonstigen Einfl\u00fcssen zu widerstehen, sowie eine Reihe von Fertigkeiten, mit denen man aktiv handelt.<\/p>\n<p>Auf die Attribute werden 80, 60 und 40 als jeweiliger Wert verteilt. F\u00fcr die Fertigkeiten darf man insgesamt 400 Punkte verteilen; dabei darf kein Wert unter 20 oder \u00fcber 80 sein.<\/p>\n<h4>Mental: Widerstand gegen geistige Einfl\u00fcsse jeder Art<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Bildung:<\/strong> Alles Wissen<\/li>\n<li><strong>Erste Hilfe:<\/strong> K\u00f6rper zusammenflicken<\/li>\n<li><strong>Wahrnehmung:<\/strong> Aufmerksamkeit, die Sinne, etc.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Physisch: Widerstand gegen k\u00f6rperliche Bedrohungen<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Athletik:<\/strong> Klettern, Rennen, Springen, etc.<\/li>\n<li><strong>K\u00e4mpfen:<\/strong> Schie\u00dfen und Schlagen<\/li>\n<li><strong>Schleichen:<\/strong> Sich leise bewegen und verbergen<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Sozial: Widerstand gegen soziale Beeinflussung<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Empathie:<\/strong> Personen einsch\u00e4tzen<\/li>\n<li><strong>L\u00fcgen:<\/strong> Die Unwahrheit glaubhaft vortragen<\/li>\n<li><strong>\u00dcberzeugen:<\/strong> Personen \u00fcberzeugen, ob durch geschickte Argumente, Drohungen, etc.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dazu gibt es 6 Slots f\u00fcr <strong>Konsequenzen<\/strong>. Das kann alles von Verletzungen \u00fcber Angstzust\u00e4nde bis hin zu Scham sein. Sind die sechs Slots gef\u00fcllt, ist der Charakter zumindest f\u00fcr den Moment ausgeschaltet.<\/p>\n<p>Die 6 Konsequenzen dienen auch f\u00fcr die <strong>Korruptionsmechanik<\/strong>. Verf\u00e4llt ein Charakter den Einfl\u00fcssen des Grauens, f\u00fcllen sich die Slots langsam mit entsprechenden Konsequenzen. Sollten alle 6 Slots gef\u00fcllt sein, und mindestens 3 davon durch Korruption, wird der Charakter zu wenig mehr als einer Marionette des Grauens, allein von den Gedanken beseelt, es durch blutige Taten aufzuwecken.<\/p>\n<p>Manche Konsequenzen k\u00f6nnen wieder entfernt werden, meist dank Hilfe anderer. Versorgte Wunden, gelinderte \u00c4ngste und dergleichen. Das liegt im Ermessen der Spielleitung.<\/p>\n<h2>Andere Systeme<\/h2>\n<p>Ein weiteres System, das ich schon mehrfach verwendet habe, ist <em><strong><a href=\"https:\/\/bladesinthedark.com\/\">Blades in the Dark<\/a><\/strong><\/em>, beziehungsweise Ableger davon, die gemeinhin <em>Forged in the Dark<\/em> genannt werden. Ein W\u00fcrfelpoolsystem, das eng mit dem Setting verzahnt ist, und sich gerade deshalb sehr gut in \u00e4hnlichen Settings nutzen l\u00e4sst. Es ist generell gut anzupassen, und es gibt inzwischen viele Varianten f\u00fcr unterschiedliche Settings. Dazu ist der Support f\u00fcr virtuelle Tabletops sehr gut, weshalb man es leicht in den Stream einbinden kann.<br \/>\nWir haben <em>Blades in the Dark<\/em> in unterschiedlichen Auspr\u00e4gungen f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL6CdwOHuyP_FFESxuzbMp_W2j3UARgecm\"><strong>Hextech Havoc<\/strong><\/a>, <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL6CdwOHuyP_ETlnUWAI5MqD9CBh8DiGee\">Schatten \u00fcber Ketterdam<\/a><\/strong> und die <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gYhm6ALUTCc&amp;list=PL6CdwOHuyP_G3A1HuBzSLZokeNMjp49xj&amp;index=26\"><strong>Magische Bibliothek<\/strong><\/a> verwendet.<\/p>\n<p>Oft breche ich Regelwerke auch runter, bevor ich sie im Stream verwende. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2Bbjk6slNaQ&amp;list=PL6CdwOHuyP_G3A1HuBzSLZokeNMjp49xj\"><strong>Fallout<\/strong><\/a>, <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL6CdwOHuyP_E_B1Akv0x9HRnG_SCR663f\">Cyberpunk<\/a><\/strong>, und andere habe ich zwar grob verwendet, aber bei weitem nicht in all ihrer Komplexit\u00e4t.<\/p>\n<p>Regelsysteme, die mir auch im Stream gut gefallen haben, waren <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=uZivouU1_DU&amp;list=PL6CdwOHuyP_G3A1HuBzSLZokeNMjp49xj&amp;index=32\">Vaesen<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=QD1kFnw9Od4&amp;list=PL6CdwOHuyP_HjW9BJ1m8zoxkRl79Wa5ON&amp;index=7\">Trail of Cthulhu<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=c2ORYA3O1Mw&amp;list=PL6CdwOHuyP_HjW9BJ1m8zoxkRl79Wa5ON&amp;index=16\">Catthulhu<\/a><\/strong> und die verschiedenen Auspr\u00e4gungen von <em>Powered by the Apocalypse<\/em>-Systemen, wie <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=98RuTgl0jjk&amp;list=PL3dVzkWuINa1vkNtsIem7x3TxZa-I5IXL\">Avatar Legends<\/a><\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bnI9A4YwOpU&amp;list=PL6CdwOHuyP_HjW9BJ1m8zoxkRl79Wa5ON&amp;index=9\"><strong>Thirsty Sword Lesbians<\/strong><\/a> &amp; <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=EO7jO24eyl8&amp;list=PL6CdwOHuyP_G3A1HuBzSLZokeNMjp49xj&amp;index=67\">Monsterhearts<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Dazu gibt es auch SL-lose Spiele wie <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CykuLd0n4i0&amp;list=PL6CdwOHuyP_HjW9BJ1m8zoxkRl79Wa5ON&amp;index=22\">Gegen das Monster<\/a><\/strong>, die man ohne viel Vorbereitung auch mit Neulingen spielen kann.<\/p>\n<h2>Final<\/h2>\n<p>Alle drei Systeme eint, dass sie auf eine Seite passen, sich in ein paar Minuten erkl\u00e4ren lassen, und f\u00fcr Expert*innen und Neulinge gleicherma\u00dfen einfach zu verstehen sind. Eine Handvoll Fertigkeiten an das angepasst, was vermutlich im Spiel gebraucht | gew\u00fcnscht wird. Eine endliche Anzahl an Konsequenzen | Trefferpunkten, f\u00fcr eine klare Bedrohung. Besondere Mechaniken, um entweder den Hintergrund ins Spiel zu bringen, oder den Anteil an Chaos hochzuschrauben.<\/p>\n<p>Wie eingangs erw\u00e4hnt, dass alles h\u00e4ngt davon ab, was man eigentlich spielen m\u00f6chte. Manchmal ergibt sich das System direkt daraus. Aber falls nicht, kann man ein bestehendes System an die Bed\u00fcrfnisse der Runde anpassen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pen &#038; Paper vor Publikum hat seine eigenen Anforderungen. Eine Frage, die sich stellt, ist die nach dem genutzten Regelsystem. Hier habe ich ein paar Gedanken dazu zusammengefasst &#8211; und pr\u00e4sentiere drei einfache, nutzbare Systeme!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":6755,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"quote","meta":{"footnotes":""},"categories":[24,10,26,101],"tags":[],"class_list":["post-8141","post","type-post","status-publish","format-quote","has-post-thumbnail","hentry","category-de","category-patreon","category-pnp","category-spielleiten","post_format-post-format-quote"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Pen &amp; Paper vor Publikum - mit System! | Pen &amp; Paper mit Franigo<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Pen &amp; Paper vor Publikum hat seine eigenen Anforderungen. 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