Auf meinem Patreon gibt es ja das Mecha vs Kaiju-Szenario Amber Amaranth im Shop, so zum einmaligen Supporten (für meine Patrons ist es kostenfrei verfügbar). Als wir es damals gespielt haben, war es als ein OneShot konzipiert, also eine in sich geschlossene Sitzung. Aber da alle Spaß an den Charakteren und der Welt hatten, habe ich weitere Plots vorbereitet und wir spielen neue Geschichten in der Welt. Und ich dachte, ich packe einige davon hier zusammen, so als Bonusmaterial. Ich werde den Artikel nach und nach erweitern, da ich hier noch nicht alles schreiben kann – Spoiler für unsere Online-Runden!

Wer also mehr Amber Amaranth spielen möchte, sollte hin und wieder hier vorbeischauen. Ich kündige Erweiterungen natürlich auch an. Ich führe hier eine Liste mit Änderungen für den schnellen Überblick:

  • 14.8.2026: Avalon

Avalon

Die Triad ist nicht die letzte Bastion der Überlebenden. Es gibt eine weitere schwimmende Insel, die sich bislang dem Amber Amaranth entziehen konnte: Avalon. Dort hat sich eine eigene, etwas andere Kultur entwickelt, und ihr Überleben hängt nicht nur an ihren Mechas, den Knights, sondern an ihrer Fähigkeit, sich mithilfe des GOTT Partikels vor dem Amber Amaranth zu verbergen.

Die Knights sind kleiner und weniger schlagkräftig als die Astir der Triad. Sie haben bereits Schwierigkeiten, es mit Kaiju der Kategorie 3 aufzunehmen. Deshalb kämpfen sie stets in kleinen Teams zusammen, und werden nur im äußersten Notfall eingesetzt. Es mangelt ihnen an dem technologischen Wunder, das den Nephilim erlaubt, die größeren, schnelleren und weitaus gefährlicheren Astir zu kommandieren. Jeder Knight wird auch nur von einer Pilotin gesteuert, die ebenfalls den Titel Knight trägt. Wie Nephilim sind sie sehr jung. Die Knights sind mit Nahkampfwaffen wie Lanzen, Schwerter, Streitkolben bewaffnet, dazu haben sie am gegenüberliegenden Arm einen Schild, sowie eine Fernkampfwaffe auf der Schulter, wie Laser- oder Partikelkanonen, Miniguns und so weiter. Ihre Rüstung ist relativ stark, aber sie verfügen über keinerlei Energieschilde oder ähnliches.

Dafür hat Avalon eine Möglichkeit gefunden, einen Tarnschild um die Insel zu legen. Dafür benutzen sie das GOTT Partikel, um eine Frequenz zu erzeugen, welche die Wahrnehmung von Kaiju und anderen Kreaturen des Amber Amaranth zu stören. Dazu liegt um die Insel ein ewiger, künstlicher Nebel, in dem sie sich verbergen. Doch sie wissen nicht, dass dieser Schutz nur temporär ist, denn ihre Feinde lernen die ganze Zeit dazu. Die verbleibende Zeit dieser Bastion ist bereits angezählt.

Die Kultur auf Avalon ist eine Mischung aus griechischer Antike und einem stilisierten Britannien. Weiße Gebäude, eine hohe, trotzige Festung, eine Wertschätzung von Gelehrsamkeit in Verbindung mit Mut und Ehre. Ebenso wie die Triad ist Avalon davon überzeugt, die letzte Bastion der Menschheit zu sein. Und die Menschen dort empfinden eine dementsprechende Verantwortung. Die Knights sind Heldinnen von Avalon, und ihnen wird großer Respekt und große Dankbarkeit entgegengebracht. Die Gesellschaft ist hierarchischer und strenger organisiert als auf der Triad. Fast möchte man es eine benevolente Diktatur nennen, denn alles wird dem Überleben untergeordnet. Hinter der hellen Fassade verbirgt sich so eine Gesellschaft, in der viele in schwierigsten Bedingungen existieren müssen.

Dramatis Personae

  • Kayla Diakite, Konsul-Generalin, Kommandeurin der Knights
  • Timaeus, Philosophen-Spion, für die zivile Gesellschaft verantwortlich, sowie für allen Kontakt außerhalb
  • RED KNIGHT; Knight: Lyonel
  • BLACK KNIGHT; Knight: Morien
  • WHITE KNIGHT; Knight: Vivienne
  • GREEN KNIGHT; Knight: Laudine

Geschichten um und mit Avalon

Eine seltsame Signatur beunruhigt die Kommandozentrale der TriadAstir werden gesandt, um sie zu untersuchen. Sie finden den Nebel, und sehen sich mit seltsamen Feinden konfrontiert, die sich hoffentlich bald als die Knights von Avalon herausstellen. Nach dieser Kontaktaufnahme ergeben sich viele Möglichkeiten für Drama:

  1. Kam es beim ersten Zusammentreffen zu Missverständnissen oder Verletzten oder gar Toten? Wie gehen alle damit um, dass sie doch nicht die letzten Verteidiger der Menschheit sind?
  2. Die Knights werden in hohen Ehren gehalten, und genießen das Vertrauen und den Respekt der Menschen. Wie wirkt sich dieser Kontrast zur eigenen Situation auf die Nephilim aus?
  3. Ein Kaiju nähert sich Avalon! Der Nebel schützt nicht mehr genug! Die Knights sind dieser Kategorie 5-Monstrosität hilflos unterlegen. Nur Astir können gegen sie bestehen!
  4. Wie kann verhindert werden, dass Avalon überrannt wird, wenn der Nebel versagt? Wie können die ohnehin bis an ihre Grenzen belasteten Astir noch eine weitere Enklave beschützen?
  5. Es findet ein Technologieaustausch zwischen der Triad und Avalon statt. Werden Knights aufgerüstet, um besser gegen Kaiju bestehen zu können? Werden ihre Pilotinnen zu Nephilim? Dann müssen sie trainiert werden, und dafür werden Verbindungen zu den Nephilim hergestellt, die bestehende Beziehungen in Frage stellen oder sogar gefährden können.

Wir haben das erste Zusammentreffen mit Avalon hier gespielt:


Die erste Session Amber Amaranth
Das Szenario in meinem Patreon-Shop (für Patrons kostenlos!)

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