by FranigoRolls
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Die Bloodhound Gang ist eine – noch! – kleine Diebesbande, die einen Deal mit den Dregs geschlossen hat: Gegen einen geringen Obolus dürfen sie ihr Versteck im Barrel haben. Dies befindet sich im Obergeschoss der Lagerhütte der Taverne Gebutterte Katze. Ihr Logo ist dezent und macht sich gut als Tattoo:
Crittel ist weiß, eher hager, Anfang 30, unruhiger Blick und trägt zerschlissene Jacken-/Hosenkombination (weit genug für seine Instrumente) mit leicht zerdengeltem Knautschzylinder. Geht alles gerade noch so als bemüht gepflegt durch, ohne in den reichen Stadtteilen sofort von der Straße gefischt zu werden.
Cupcake ist 1,59m, recht androgyn, hat kurze dunkle Haare mit Undercut und dunkle Augen. Oft ein Tablett mit Cupcakes in den Händen.
Icy Hands ist ca. 1,70 groß, um die 30, weiß, und hat dunkle Augen und dunkle Haare, die sie meist streng zurückgebunden hat. Sie raucht mit Zigarettenspitze und trägt gern Anzughosen, Hemden, Hosenträger, Hüte und eine oder zwei handliche Pistolen.
No Cash ist weiß, 1,90m groß, muskulös und hohl in der Birne. Kurz geschorene schwarze Haare, nur mäßig gepflegte Bartstoppeln. Viele Glücksbringer-Tattoos wegen seines starken Aberglaubens, davon ein wildes Sammelsurium. Eventuell eine Schiebermütze auf dem Kopf. Kleidung eher seemanstypisch.
Inzwischen hat die Bloodhound Gang noch einige neue Mitglieder gewonnen:
Lady Cake-a-Lot, das schönste – und blutgierigste! – Huhn von Ketterdam.
Sparrow, ein junger Grisha, weiß, aus Ravka stammend, schmal und hochgewachsen mit hohen Wangenknochen und einen Wuschel dunkelblonder Haare über großen Augen.
Zudem gibt es einige Bekannte und Verbündete:
Jaz, ein Mitglied der Dregs. Groß! Hot as Hell. Trägt immer schwarz. Guckt immer etwas pissig. Hält sich selbst eventuell für eine Fantasy Version von Catwoman.
Beim Schreiben eines Abenteuers bewegt man sich im Spannungsfeld zwischen Vorbereitung und Improvisation, zwischen Planung und Spontaneität. Diese Spannung lässt sich aber auflösen, und einer mitreißenden Geschichte steht dann nichts mehr im Weg.
Selbst in der Republik des Riffs lauern Gefahren, von innen und von außen!
Die Flucht aus Serenity Cove stellt die Crew vor große Schwierigkeiten - Käpt'n Storms verbirgt ein finsteres Geheimnis!
Für die Crew der Rolling Bones geht es in die Tiefen der See, wo seltsame Monster lauern und gewaltige Schätze locken!